رياضات أخرى

مراجعة لعبة Castlevania: Belmont’s Curse

مراجعة لعبة Castlevania: Belmont’s Curse

كتب: فريق 5 رياضة

تعد لعبة Castlevania: Belmont’s Curse تجربة أكشن رائعة تتميز بفنون بصرية مذهلة، إلا أن محاولاتها في تقديم تصميم من نوع Metroidvania لم تكن على مستوى التوقعات. اللعبة التي يطورها استوديو Evil Empire وMotion Twin وتصدر عن شركة Konasi، تقدم قصة جديدة تركز على شخصية Rose Belmont، وهي سليلة صائدي مصاصي الدماء الأسطوريين، والتي تسعى لإثبات ذاتها بعيدًا عن ظل والدها Trevor.

أسلوب اللعب والقتال

تتميز اللعبة بحركة سريعة ونظام قتال متقن، حيث يبرز السوط الذي يعمل كخطاف للتنقل والقتال كأفضل ميزة في اللعبة، مما يمنح الشخصية حرية كبيرة في الحركة بين الأعداء. كما توفر اللعبة ترسانة متنوعة من الأسلحة مثل الرمح والقفازات المعدنية، بالإضافة إلى نظام Arcana الذي يمنح قدرات سحرية مثل الصليب المقدس والموجات الصدمية. كما تبرز معارك الزعماء بشكل استثنائي، حيث تتنوع الشخصيات لتشمل مديوسا وجان دارك، وتتطلب مهارة وصبرًا لفهم أنماط هجومها.

التحديات وعيوب التصميم

رغم جودة القتال، يظهر خلل في التوازن بين نظام البحث والأكشن؛ حيث تعاني اللعبة من بعض المواقف التي تسبب الإحباط، مثل غمر الشاشة بالأعداء في غرف مغلقة مع محدودية خيارات العلاج. كما أن نظام تطوير الشخصية بنمط RPG يبدو باهتًا وغير مؤثر بشكل ملموس. وتواجه اللعبة أيضًا انتقادات في تصميم المسارات، حيث تضع عوائق تمنع اللاعب من استكشاف المسارات غير التقليدية، مما يحد من حرية الاستكشاف التي تميز ألعاب Metroidvania.

تجربة المستخدم والتطور

توفر اللعبة خيارات لتعديل مستويات الصعوبة بشكل فردي، مثل كمية الضرر أو عدد جرعات العلاج، وهو ما يساعد اللاعبين الذين يواجهون صعوبة في التصميم الأساسي. ومع ذلك، فإن بعض التصميمات تفرض قيودًا قاسية على التقدم، مثل مواجهة زعماء يتطلب الوصول إليهم قدرات معينة دون توضيح صريح، مما يؤدي إلى فشل تلقائي للاعب. في المجمل، تبدو اللعبة كمنصة أكشن جيدة وممتعة، لكنها تعاني من صراع داخلي بين كونها لعبة أكشن خطية أو لعبة استكشاف من نوع Metroidvania.

شارك الخبر: