كتبت: فريق 5 رياضة
أفادت تقارير بأن شركة إيبك جيمز وجهت مطوري مشروع لعبة تصويب غير معلن، يضم شخصيات من عالمي مارفل وستار وورز، بضرورة اعتماد نموذج إنتاج يعتمد بشكل أساسي على الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك توليد الرسومات والأكواد البرمجية.
تأجيل مشروع التعاون مع ديزني
كان من المتوقع إصدار هذا المشروع الذي يمثل تعاونًا مع شركة ديزني في شهر مارس، إلا أنه تم تأجيله إلى أجل غير مسمى. وتفيد المعلومات بأن المطورين تلقوا تعليمات باستخدام أدوات مثل Claude التابعة لشركة Anthropic وغيرها من التقنيات المشابهة، حيث نُقل عن مدير اللعبة قوله للمطورين بأنه لن يكون هناك مزيد من الأكواد المكتوبة يدويًا، وأن جميع الأعمال الفنية يجب أن تُنتج عبر سير عمل يعتمد كليًا على الذكاء الاصطناعي.
توجه إيبك جيمز نحو الذكاء الاصطناعي التوليدي
تراهن إيبك جيمز بشكل كبير على الذكاء الاصطناعي التوليدي، حيث أصبحت هذه التقنية جزءًا مركزيًا من الإصدارات القادمة لمحرك Unreal Engine. وتستخدم الشركة هذه التقنيات بالفعل في تصميم شخصيات لعبة فورتنايت وفي عمليات الأداء الصوتي، وهو ما واجه انتقادات من بعض النقابات.
موقف شركة إيبك جيمز الرسمي
من جانبه، صرح جيك جونز، مدير الاتصالات في إيبك جيمز، بأن الشركة تتبنى عمليات تطوير معززة بالذكاء الاصطناعي، مشددًا على أن المطورين في إيبك هم الرؤية والمحرك الإبداعي لكل ما تقوم به الشركة. وفي المقابل، لم تصدر شركة ديزني أي تعليق رسمي حول هذه التقارير حتى الآن.



