رياضات أخرى

غلين سكوفيلد يوجه اتهامات لشركة كرافتون بشأن مشاكل لعبة The Callisto Protocol

غلين سكوفيلد يوجه اتهامات لشركة كرافتون بشأن مشاكل لعبة The Callisto Protocol

كتبت: فريق 5 رياضة

وجه المطور غلين سكوفيلد، المعروف بمشاركته في ابتكار لعبة Dead Space، اتهامات مباشرة لشركة كرافتون الكورية المالكة للعبة PUBG، محملًا إياها المسؤولية عن القصور الذي واجهته لعبة الرعب The Callisto Protocol.

ضغوط لإصدار اللعبة قبل اكتمالها

أعرب سكوفيلد عن استيائه من الطريقة التي أدارت بها كرافتون شركة Striking Distance التابعة له خلال فترة جائحة كوفيد-19. وأشار إلى أن الشركة كانت قد وعدت بمنح فريق التطوير ثلاثة أشهر إضافية، لكن الإدارة تراجعت عن هذا الوعد، مما أجبره على إصدار اللعبة في وقت غير مناسب.

وأوضح سكوفيلد أن القرار كان صادمًا، خاصة في ظل الظروف الصحية الصعبة التي واجهها الفريق في إسبانيا، حيث كانت الإصابات بالجائحة تؤثر بشكل مباشر على سير العمل وتؤدي إلى توقف فرق العمل في فترات معينة، مما جعل الاهتمام بصحة الفريق أهم من عملية تطوير اللعبة.

تحديات الإدارة والخبرة الفنية

ذكر سكوفيلد أن الكثير من المشكلات نتجت عن قرارات الإدارة الكورية، مشيرًا إلى أن كرافتون افتقرت إلى الخبرة اللازمة لإصدار لعبة فردية مادية، مما اضطر استوديو Striking Distance إلى بناء فريق داخلي للتعامل مع هذه المتطلبات.

كما كشف عن قرار كرافتون بإلزام الشركة بإصدار اللعبة على منصة PlayStation 4 إلى جانب PlayStation 5، وهو قرار كلف حوالي 20 مليون دولار إضافية، وتطلب إرسال 200 جهاز تطوير للمطورين في وقت كان العالم يعاني فيه من نقص عالمي في الرقائق الإلكترونية.

محاولات الإصلاح والنتائج المالية

رغم وصف كرافتون للعبة بأنها فشل كامل، أوضح سكوفيلد أن الفريق بذل جهودًا كبيرة لإصلاح المشكلات من خلال إطلاق 86 تحديثًا (patches) بالإضافة إلى المحتوى الإضافي (DLC) لمحاولة تحسين أداء اللعبة وتجربة اللاعبين.

يُذكر أن لعبة The Callisto Protocol واجهت استقبالًا متباينًا عند إطلاقها، حيث تعرضت لانتقادات تتعلق بمشاكل تقنية في الأداء وعناصر التصميم الأساسية في نظام القتال.

شارك الخبر: