رياضات أخرى

إتاحة الوضع الصعب منذ البداية في لعبة Final Fantasy 7 Revelation

إتاحة الوضع الصعب منذ البداية في لعبة Final Fantasy 7 Revelation

كتب: فريق 5 رياضة

أعلن مخرج لعبة Final Fantasy 7 Revelation، ناويكي هاماغوتشي، أن اللاعبين سيتمكنون من الوصول إلى الوضع الصعب (Hard Mode) منذ بداية الرحلة في الجزء الثالث والأخير من السلسلة، وذلك بخلاف الإصدارات السابقة مثل Remake وRebirth التي كانت تتطلب إنهاء اللعبة لفتح هذا الخيار.

تغييرات في تصميم تجربة الصعوبة

أوضح هاماغوتشي أن الفريق عمل على إعادة تصور تجربة الصعوبة العالية لتتماشى مع التصميم الجديد للعبة، حيث يفتح عالم Gaia أمام اللاعبين في وقت مبكر جداً. ومع امتلاك الشخصيات مثل Cloud القدرة على الطيران مباشرة إلى بعض المعارك الصعبة عبر السفينة الهوائية، استلزم الأمر تغيير نهج شركة Square Enix في التعامل مع مستويات الصعوبة.

محتوى إضافي وتحديات مستمرة

أكد المخرج أن اختيار الوضع الصعب منذ البداية يتيح للاعبين الذين يفضلون التحديات الكبيرة الاستمتاع بتجربة قوية من أول مرة. وأشار إلى أن اللعبة ستوفر مجموعة متنوعة من محتويات ما بعد إنهاء القصة، مما يضمن استمرار التحدي حتى بعد إتمام الأحداث الرئيسية.

أنماط لعب جديدة وموعد الإصدار

كشف هاماغوتشي أيضاً عن وجود نمط ديناميكي (Dynamic Mode) عند الإطلاق، يهدف إلى توفير معارك مليئة بالتحدي طوال فترة اللعب، بالإضافة إلى إمكانية تعديل مستوى صعوبة الألعاب المصغرة داخل اللعبة. ومن المقرر إطلاق Final Fantasy 7 Revelation في 8 أبريل 2027 على منصات PC، وPS5، وNintendo Switch 2، وXbox Series X/S.

شارك الخبر: