رياضات أخرى

استوديو Arc Raiders يدرس مستقبل طور PvE رغم نجاح الاختبار

استوديو Arc Raiders يدرس مستقبل طور PvE رغم نجاح الاختبار

كتب: محرر رياضي

أكد استوديو "إيمبارك ستوديوز" أنه لم يحسم بعد قرار جعل طور اللعب التعاوني ضد البيئة (PvE) إضافة دائمة في لعبة "أرك رايدرز"، رغم تلقي الاختبار الأول ردود فعل إيجابية بشكل عام. وقال المنتج المنفذ ألكساندر غروندال إن الفريق يحلل البيانات حاليًا ويوازن بين عدة عوامل قبل تحديد المسار المستقبلي.

اختبار ناجح لكن القرار معلق

أجرى الاستوديو مؤخرًا أول اختبار مخصص لطور PvE استجابة لطلبات اللاعبين المستمرة منذ أشهر. أوضح غروندال في تصريحات لموقع "إم بي فيرست" أن الفريق يقوم بـ "غوص عميق" في نتائج الاختبار لفهم تداعياته، مشيرًا إلى أن الاستوديو كان متشككًا تاريخيًا في إضافة هذا الطور، لكنه الآن يناقش الخيارات المتاحة.

جذور اللعبة وتحولها

بدأت "أرك رايدرز" تطويرها كلعبة تصويب تعاونية خالصة ضد البيئة، قبل أن يغير الاستوديو مسارها لتصبح لعبة تصويب استخراجية تجمع بين لاعبي البيئة ولاعبين ضد لاعبين (PvPvE). ومنذ الإطلاق، برز جمهوران: من يفضلون التوتر والإثارة في مواجهات اللاعبين، ومن يرغبون في الاستمتاع بآليات PvE العميقة دون ضغوط المنافسة.

تحدي تلبية احتياجات لاعبين مختلفين

يرى غروندال أن التحدي يكمن في إنشاء تجربة تلبي احتياجات المجموعتين "دون تقويض فرضية اللعبة الأساسية". وأضاف: "نحتاج إلى فهم الحاجة هنا.. هل هو طور جانبي مريح بين جولات PvPvE المكثفة؟ أم طور تحدي لاختبار المهارات ضد الذكاء الاصطناعي؟ أم تجربة PvE كاملة؟"، مؤكدًا أن جميع الخيارات مطروحة ولها تأثيرات مختلفة على التحديثات المستقبلية.

تحديث فروزن تريل يرفع أعداد اللاعبين

يأتي هذا النقاش بعد إطلاق أكبر تحديث للعبة بعنوان "فروزن تريل"، الذي أدى إلى ارتفاع أعداد اللاعبين إلى مستويات لم تشهدها اللعبة منذ ستة أشهر.

شارك الخبر: