كتب: فريق 5 رياضة
أعلنت شركة AMD عن جلب أحدث إصدار من تقنية رفع دقة الصور المعتمدة على الذكاء الاصطناعي، FSR 4.1، إلى منصات Xbox Series X وSeries S، بالإضافة إلى أجهزة الألعاب المحمولة ROG Ally وAlly X.
تعزيز الأداء البصري عبر الذكاء الاصطناعي
تعتمد تقنية FSR 4.1 على معالجة الألعاب بدقة منخفضة ثم رفعها إلى دقة أعلى باستخدام خوارزميات التعلم الآلي. تهدف هذه الخطوة إلى تقديم جودة مرئية أفضل دون الضغط على العتاد، مما يمنح أداءً أكثر استقراراً، ومن المتوقع أن تحقق أجهزة Series S والأجهزة المحمولة الاستفادة الأكبر من هذا التحديث.
تحركات تنافسية في سوق الألعاب
يأتي هذا الإعلان في وقت قدمت فيه سوني تقنية QSSR المعتمدة على التعلم الآلي لجهاز PlayStation 5، مما يعزز التنافس بين المنصتين في مجال تحسين جودة الصورة. وتسعى مايكروسوفت من خلال هذا التعاون مع AMD إلى إطالة عمر أجهزة Xbox الحالية عبر تمكين العتاد من تقديم قدرات أكبر.
تطلعات مستقبلية مع Project Helix
أكد سكوت فان فليت، المدير التقني في Xbox، أن العمل مع AMD مستمر لتزويد المطورين بأدوات قوية لتحسين الأداء والجودة البصرية، مشيراً إلى أن هناك المزيد من التطويرات القادمة مع مشروع Project Helix الذي سيعتمد على تقنية FSR Diamond.



