كتبت: محررة رياضية
كشف استوديو Summer Eternal، الذي يضم مطورين سابقين من فريق لعبة Disco Elysium، عن مشروعه الجديد Red Rooster. وتعد اللعبة من نوع تقمص الأدوار (RPG) ثلاثية الأبعاد، وتعمل بنظام الوقت الحقيقي ومن منظور الشخص الثالث.
عالم اللعبة وشخصياتها
تدور أحداث اللعبة في مدينة Arta-Tantor، وهي مدينة نهرية تعتمد على الواقعية السحرية، وتم تطويرها باستخدام محرك Unreal Engine. تقدم اللعبة تجربة تعتمد على محاكاة فيزيائية للأجسام التي يمكن للاعب تحريكها والتلاعب بها، بالإضافة إلى نظام محاكاة واقعي للحرائق.
يتقمص اللاعب دور Redrick Roost، وهو سجين يسعى لكشف هوية مرتكب أعمال حرق متعمدة. وتتميز الشخصية بوجود عوالم داخلية وصراعات مع شخصيات بديلة تُعرف باسم الـ "roosters"، والتي تؤثر بشكل مباشر على خيارات الحوار والقدرات المتاحة للاعب.
نظام اللعب والابتكار التقني
تركز Red Rooster على الربط بين التفاعل النفسي العميق والتفاعل الفيزيائي مع البيئة. ويتضمن ذلك نظاماً للتعامل مع الملابس يعتمد على التناغم البصري بدلاً من القوائم التقليدية، بالإضافة إلى عالم يتأثر بعوامل التغيير والتحلل المستمر، مثل احتراق المصابيح أو تساقط الأوراق، بشكل مستقل عن أفعال اللاعب.
تعتمد اللعبة أيضاً على نظام حدود جغرافية معقدة داخل المدينة، حيث يمكن للاعب الانتقال بين مناطق تخضع لقوانين مختلفة بمجرد عبور الشارع أو نافذة معينة، مما يفتح آفاقاً جديدة لطرق الهروب أو استكشاف المهام.
مرحلة التطوير والتمويل
تمر اللعبة حالياً بمرحلة ما قبل الإنتاج المبكرة، ومن المتوقع أن يستغرق العمل عليها ما بين 3 إلى 4 سنوات قبل الإصدار النهائي. ويسعى الاستوديو لتأمين التمويل اللازم لاستكمال المشروع، مع تبني نموذج عمل يهدف إلى توزيع الحصص بين المبدعين والمستثمرين مع تخصيص جزء بسيط للمعجبين.



